田曦薇 记得给我开美颜
我们在PAX East与Riot高级设计师Jon Moormann畅谈Riftbound的一切_蜘蛛资讯网

我很好奇玩家的反馈如何影响了团队对 2026 年之后扩展包的设计策略,以及“起源”和“Spiritforged”中的卡牌是否达到了预期效果。我也问了相反的情况,即团队内部是否发现任何他们原本认为会有影响力但最终却没有的卡牌或策略。“总有一些卡牌我们认为会有影响力,或者其影响力与我们预期的不同。在与不同英雄的内部测试中,我们以不同于其他人的方式使用卡牌。当前的奇迹卡组是一个有趣的例子。在内部测试中,
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面对特别不利的对局或你卡组中的某些卡牌效果不佳时,为自己提供优势。抛开竞技方面,我们想更多地了解如何为特定系列选择传奇卡牌。“我们通常从一个松散的主题开始。对于‘起源’,我们想,好吧,我们正在制作一款 TCG,我们想做标志性的《聚点危机:英雄联盟外传》角色,以及标志性的 TCG 策略,比如维克托的衍生物卡组。‘Unleashed’的主题则坚定得多——我们要做丛林,所以我们想做标志性的丛林英雄。”R
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